游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

游戏更新 | 安卓游戏 | 苹果游戏 | 推荐游戏 | 软件更新 | 文章更新 | 热门文章

您的位置: 首页  →  新闻资讯  →  产业报道 → 谷歌布局大型社交游戏 AR/VR谁将是重心[多图]

谷歌布局大型社交游戏 AR/VR谁将是重心[多图]

2016-09-13 14:25:01      小编:mj      我要评论

Google的ATAP部门最近发布了一则招聘启事,它们似乎正在寻找合适的创意总监和移动游戏工程师人选。从LinkedIn上公示的一些信息中我们也可以得知这次招聘行动的大致目的,Google试图招揽有大量用户数据处理经验的游戏工程师,从而组建“大规模的社交参与活动”。尽管整体项目还处在起步阶段,但它们很有可能正在打造一款社交手游。

17

ATAP部门在Google体系中和X lab有着同样重要的地位,相比X lab中大量的实验项目,ATAP每个项目的开发周期只有2年时间,它们也是Google新兴科技产出的中坚力量。有趣的是,ATAP同样涉足了非常重要的AR/VR内容的开发,例如完善智能手机AR功能的地图项目project Tango,以及能够实现交互的VR短片系列Spotlight Stories。

不难看出,由ATAP接手传统手游的开发实在是小题大做,Google很有可能需要ATAP在AR/VR领域的经验支持。也就是说,这款社交手游在一定程度上将会应用到AR、VR的相关元素。虽然AR、VR都能够作为社交手游的切入点,但考虑到Google旗下Niantic lab的AR游戏制作经验,增强现实技术应该会起到项目的主导功用。

Google的VR项目,短时间内难以为VR游戏提供有效的支持

众所周知,Google的VR项目主要围绕着Daydream和Cardboard展开,Daydream提供的是一套虚拟现实的标准和接口,而Cardboard作为一个开源项目,Google也没有为其打造独有的应用体系。

总体来说,Google在VR内容方向的涉猎较少,唯一沾边的Tilt Brush也没能得到广泛的应用,又由于它们一直对游戏开发不怎么感兴趣,因此从VR这个缺口切入手游项目将要耗费更多的精力。

另一方面,Google在两周前才正式规划好Daydream的大致上线日期,尽管它们在平台上线前进行了不少的准备工作,比如和视频公司Hulu、美国职业棒球大联盟、NBA等品牌达成合作,资助YouTube平台中的明星网红,还针对Ubisoft和IMAX等游戏影视应用提供商开通了一些便利服务,但它的宣发能力和内容容量仍然只能用差强人意来形容,首发的应用也不过数十款。

即使Google能够利用虚拟现实的平台基础实现VR作品的重点推广,但Daydream目前仍是未能填充货物的“空壳”。受限于普及度和过高的硬件标准,VR游戏在短时间内很难通过它获得良好的渠道效果。相比之下,Google play大量的用户基数则能更好的实现引流,Ingress和Pokémon GO这两款AR游戏在Google play中就取得了不错的推广效果,其安装次数总计多达千万次。

参考Ingress和Google glass的开发背景,AR可能是个更好的切入点

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
手游排行 新游中心 热门专区 开服开测
网游排行榜 手游问答 网游下载 手游开服表
单机排行榜 新手攻略 单机下载 新游开测表
评分排行榜 高手进阶 手游厂商
新游期待榜

关于我们  |  联系我们  |  诚聘英才  |  免责声明

网站备案: 备案号 统计代码

声明:本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告

鄂公网安备 xxxxxxxx号