手游分发市场最大的潜力股?视频广告平台[多图]
2016-09-10 11:13:10 小编:mj 我要评论
流量,一直都是游戏厂商深深的痛点,不管渠道是否为王,如果不是很优秀的产品,都很难得到渠道的支持,加上渠道洗牌越来越严重,大腿越来越难抱,于是手游买量已经成为手游市场上的主旋律之一了。最近手游那点事观察到,手游产品在各大视频广告平台上的投放权重不断加大,并且效果越来越好,以国内某知名视频广告平台“爱XX”为例,一天为一款产品导入几万的用户量已经不算是什么难事,并且最关键的是,成本和用户效果都不逊色于广点通等主流广告平台。
在手游那点事看来,由腾讯视频、爱奇艺、优酷土豆、乐视为主导视频平台在手游分发能力上大有超越传统渠道的势头(未来直播平台也将加入),很可能成为颠覆手游分发格局的核心力量!理由如下:
一、DAU2.5亿人的视频平台亦是用户时长黑洞
传统内容分发渠道都遭遇瓶颈的时候,视频平台才刚迎来人口红利期。2016年6月移动视频日活跃用户达2.5亿人、月用户覆盖5.4亿人、月使用时长为80.7亿小时,三项数据均高于PC端(PC端数据分别为2亿人、5.3亿人、70.7亿小时)。2016年7月整个移动视频行业月度用户数突破了8亿,而去年同期仅为5.89亿。相对于PC端视频的稳定,移动视频用户保持两位百分数的增长。整体呈现内容增长快、用户量庞大、用户使用时间长等特点。
移动互联网进入了注意力争夺阶段,单纯拼用户量已经成为过去式,占有用户时间越长才能打赢这场仗。而视频无疑是用户时长黑洞,有优质的内容即可不断吸引用户、占据用户时间。QuestMobile报告显示,腾讯视频和爱奇艺月使用时长为800亿分钟、人均单日使用时长约为40分钟,与手Q的42.6分钟不相上下。此外视频平台还以独播剧、自制剧、IP改编等形式不断扩大平台的影响力,通过内容留住用户。腾讯视频一年有8部自制剧、24部独播剧并坚守美剧第一平台,爱奇艺除了优质自制剧和20多部“A+”级大剧外,还拿下WTA等顶级赛事独播权,占领垂直领域优势资源。
除了这些传统的视频平台之外,新兴的短视频平台、直播平台正在爆发式的发展,视频平台已然成为像社交平台、新闻资讯平台一样的用户核心需求。
二、视频平台用户属性的娱乐需求与手游天然契合
视频平台与手游分发之间听起来似乎毫不搭边,但是细想打开视频与手游时,用户所处的网络环境、娱乐属性、内容需求等因素,不难发现两者之间天然的契合。
1.Wi-Fi环境下的视频用户,流量耗损无压力
现在的手游包体大多在100-500m之间,在Wi-Fi环境下下载并运行可以说是毫无压力。视频打开环境与图文最大的区别在于,其所耗费的流量巨大,用户一般在Wi-Fi环境在观看视频。另外,硬件设备性能的不断提升、运营商在网络覆盖上的不断渗透,Wi-Fi的覆盖面也将不断扩大,也将使用户进入Wi-Fi环境变得越来越容易。值得一提的是,用户看视频连Wi-Fi时,一般也处于较长的静止时段,这恰好也为用户向手游迁移提供了时间。
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