《微微一笑很倾城》革新泛娱乐营销想象[多图]
2016-09-29 11:37:22 小编:mj 我要评论
若要评选2016上半年中国泛娱乐产业事件之最,无疑是《魔兽》大电影的上映。“十年魔兽,终身暴雪”,《魔兽》粉丝用接近15亿的强大购买力佐证了一个成功游戏IP的价值,一举超越连创记录的漫威电影《美国队长3》,在中国大陆的票房号召力近两倍于《星球大战》与《蝙蝠侠大战超人》等欧美老牌IP。一时间,关于《魔兽》的IP成功学在各类媒体评论文章中不断被提及。
下半年,行业有了新的故事可讲。
2015年大热并催生影游联动概念深入人心的,是小说改编影视剧《花千骨》。该作品一举将同名手游托到了月流水过亿的市场地位。时隔一年,火爆网络的《微微一笑很倾城》电视剧中涉及游戏世界观的内容对《新倩女幽魂》进行了深度植入,大幅拉升了《新倩女幽魂》端游与手游的受关注度与下载量。
以《微微一笑很倾城》开播为节点,《新倩女幽魂》手游的下载量显著提升并保持在一个高位
全球游戏行业对影游联动的探索可以追溯到由安吉丽娜.朱莉主演的《古墓丽影》,以电影的形式向玩家复述游戏剧情,让玩家有一个看着明星真人一命通关的体验。而以《花千骨》为代表的典型中国影游联动模式,则往往将已成型的影视剧中的角色与世界观元素,分解贴合到游戏世界中,配合影视剧的档期上线。近期颇为热门的《幻城》、《老九门》等,皆以此形式操作。
《新倩女幽魂》与《微微一笑很倾城》的互相植入一改业内习以为常的操作模式,电视剧中的游戏世界观与怪物表现,深度参考了《新倩女幽魂》的设定,而《新倩女幽魂》的游戏内容则快速跟进电视剧的剧情节奏,推出了女主角的红衣女刀客造型与抢亲玩法,让观众在游戏中找到十足的体验代入感。随着《微微一笑很倾城》在各地卫视的不断轮播,新的玩家还在源源不断被吸引到《新倩女幽魂》手游中。此时游戏本身已经有了非常稳定的运营服务,流失率相对许多仓促上线的影游联动作品也大大降低,促成了游戏营收的稳定提升。
操作《微微一笑很倾城》的IP授权与改编的大神圈CEO贝志城在接受媒体采访时表示,未来的很多年里,IP泛娱乐运营都会是非常火热的行业,但就目前游戏、电影产业对各类良莠不齐的IP进行掠夺式圈地收购的形式来讲,很容易出现选错IP导致投入的精力与财力付诸东流的情况,甚至会有不少优质IP因为找不到适合的改编方向,被长期闲置。
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