完美世界手游妖精PVP技巧推荐:妖精PVP技能、连招全攻略[视频][多图]
2019-04-26 18:52:22 小编:duxi 我要评论
完美世界手游妖精PVP怎么样?妖精PVP的一系列玩法技巧,小编都会在今天为大家一一分享,妖精一直是大家很关注的新职业,妖精PVP的具体玩法,很多玩家都还不太了解,下面是小编推荐的一些妖精PVP玩法技巧,一起来看看吧。
完美世界手游妖精PVP攻略
在介绍妖精的pvp技巧之前,我们需要先来看看这个职业的特色。妖精职业开创了一个独特的玩法,宠物驯服机制,在完美大陆中,新增加了一些名字前带有爪印标记的生物,妖精职业可以对其进行抓捕驯服,成功驯服之后,宠物就会成为我们并肩作战的伙伴。宠物分为物理攻击型和法术攻击型两大类,同一种宠物除了普通品质之外,还存在金、银两种品质。因为妖精自身属于法系职业,因此还是选择法术攻击型宠物为好。
因为妖精自身属于妖族,所以和坦克职业妖兽类似,其同样拥有两种作战形态,除了人形态外,还能化身灵狐,化身令狐之后,除了拥有了全新的一套技能之外,自身的移动速度也将增加30%。而且,正是因为两种不同的形态对应了各具特色的两套技能,也让妖精职业在pvp中有着更加多变的战斗技巧。
在技能方面,人形态下,妖精的技能多以远程输出为主,但自身的灵巧度欠佳,用来风筝近战职业十分合适;切换成灵狐状态之后,技能大多变为进程输出,同时因为位移技能的加入,灵狐状态下的妖精十分迅捷,靠飘忽的走位足以扰乱敌人的阵脚。下面我们结合具体的技能,来看看在pvp中妖精该怎样发挥自己的威力。
首先在筑基阶段,此时我们只有人型状态,除了普通攻击外,我们主力输出技能为凌霜蛊和巨石蛊,前者cd较短,而且有20%的几率附加额外伤害和降低敌人50%的移动速度,巨石蛊附加的伤害略高于前者,但cd长达9秒,但是有20%的几率眩晕敌人四秒,不要小看这四秒,在后期伤害较高的时候,4秒时间足以让我们抢占先机,打出高额的输出。但在这有一点要提醒大家,巨石蛊在释放的时候有大约1秒的技能前摇,因此在pvp开局的时候,我们最好优先释放巨石蛊,一来此时敌人距离我们较远,就算有前摇敌人也来不及打断;而来这个技能cd较长,提早释放我们才有更多的机会用它打出二轮、三轮输出,毕竟释放的次数越多,眩晕敌人的可能性越大。在释放巨石蛊之后接上凌霜蛊,可以算是我们前期的一个小爆发连招。
另外,作为职业特色的宠物在pvp中也能发挥出不错的作用,如果要是单人pvp的话,宠物调成主动或者被动状态均可,如果是诸如逸灵山谷争夺战这样的大规模征战,最好将宠物调成主动模式。另外,我们在与玩家对战的时候,要在自身释放技能的间隙使用指令技能命令宠物去攻击敌人,这样才能最大化输出。
当我们达到灵虚阶段之后,就会习得千蚁蛊技能,此技能为大范围aoe技能,但要注意,其有1.6秒的技能前摇,除非对方玩家被我们眩晕,否则尽量不要使用这个技能,一旦被打断就有可能丧失对战的主动权。
当我们和合期之后,就学会了变身技能,此时,就可以开始丰富的连招了,首先我们要了解,变身技能的cd为5秒,我们要学会卡这个时间,合理分配技能的顺序,避免出现技能全黑的尴尬场面,后面我会在对这个技巧进行介绍。灵狐状态下,我们获得了第一个buff技能残体咒,这个技能能够驱散敌人身上的增益效果,同时让我们对其造成的伤害提高5%,为了最大化输出,我们最好在开局的之后尽快使出此技能,放大自身的输出,或者当地人开启超强buff技能准备背水一战的时候,使用此技能消除敌人的增益。同时妖狐击属于近战单体技能,妖煞击属于aoe,但要注意一点,此技能是以自身为中心进行释放,因此可以用来对付那些想要靠近我们的近身职业,卡好8米的距离,释放此技能。
除了上述攻击技能外,妖精还有另外两个核心的buff技能,荆棘术和荆棘阵,两者都能反弹物伤,但后者还有免伤效果,同时持续的时间更短。最后,妖精的灵活的重要体现就是灵狐突袭技能,能够最多使出三段位移,配合其他技能十分强力。
讲完了技能特点和释放技巧,我们具体来说说pvp的连招,首先人型开局,先巨石蛊开局,弥补较长的前摇,如果敌人被眩晕,马上接千蚁蛊,这样就算敌人使用解控技能,时间也足以让我们打出千蚁蛊的伤害,大概率不会被打断;如果敌人没有被巨石蛊眩晕,不要贪输出,马上接凌霜蛊,概率减速用来针对近战职业,如果敌人为远程职业,此时我们就要边向敌人移动边释放技能,拉近距离为后面的连招做准备。在这之后马上使出变身技能,切换为灵狐模式,先使用荆棘术给自己上buff,然后一段妖狐突袭拉近距离,如果进入了8米距离,马上妖煞击打出输出,紧接着二段灵狐突袭,近身敌人,接妖狐击+平a,之后马上三段灵狐突袭,远离敌人,此时切换状态的技能冷却已经结束了,马上切回人型,如果此时敌人血量较低,我们可以使用荆棘阵技能,提高自身抗性,然后使用千蚁蛊进行收割;如果敌人血量还在三分之一以上,我们最好还是使用巨石蛊+凌霜蛊+平A的方式稳定输出。
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