WWDC2018苹果设计大奖公布 游戏占一半席位[多图]
2018-06-06 18:00:48 小编:lj 我要评论
在2018年近日召开的苹果开发者大会上,苹果公司宣布了18年度设计大奖获得者,获得奖项最多的竟然是游戏行业,竟占了一半之多,下面就来和小编一起看看有哪些获奖的游戏吧。
在近日召开的WWDC(苹果开发者大会)上,苹果公司正式宣布了2018年度苹果设计大奖的获奖者。该奖项授予那些最能体现平台功能和目标的应用程序。
2018 Apple Design Award 获奖者来自全球九个国家,包括公用事业,游戏,翻译应用程序等等。以下是2018年苹果设计奖的获奖者:
Agenda (荷兰)-效率
Agenda是一款同时用于Mac和iOS的简约笔记应用程序。精美风格的笔记和排版设计,特别的导航设计元素,支持iCloud同步和切换。
Bandimal (芬兰) -教育
Calzy 3 (印度)-工具
iTranslate Converse (奥地利)-旅游
Triton Sponge (美国)-医疗
Florence (澳大利亚)-游戏
Playdead’s INSIDE (丹麦)-冒险游戏
Alto’s Odyssey (加拿大)-动作游戏
Frost (奥地利)-游戏
Oddmar (土耳其)-游戏
以维京人为主题的平台冒险游戏。游戏运用了斑斓的色彩来表现卡通动画的气质,但是神秘的仙境之森、皑皑的圣洁雪山以及黑暗诡异的矿山等多元化的场景,依然是对北欧神话气质的再现。
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皇上冲冲冲10MB 益智休闲
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Paper.io 255MB 益智休闲
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奥特曼全明星编年史16MB 动作游戏
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三国战云353MB 角色扮演
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