旗帜的传说游戏评测 感受艰难的逃亡之旅[多图]
2015-01-09 18:37:46 小编:mj 我要评论
《旗帜的传说》是一款角色扮演类游戏,游戏有着波澜壮阔的故事架构以及精细动人的音画表现。游戏中,玩家将加入一个维京文化的部落,分别扮演巨人领袖和人类领袖,率领族人逃离恶魔的侵袭。怎么才能做好一个领袖呢?等你来体验。
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前言
诸神已殁,太阳永亘中天,一度被人类和巨人的联盟驱逐出境的恶魔再次卷土重来。是谁在操控命运的轮盘?是那群来自虚无和黑暗的恶魔,还是那条自称终局的永生之蛇?然而,人们似乎从不愿束以待毙,当神已无能为力,救赎者仍是人们本身。
不屈的反抗者
我们不愿在母亲死后,就任由野兽撕咬,人们从来都不是襁褓中的婴儿,我们有权利也有勇气追寻终局的秘密,求得生存的希冀。残存的人们,一个又一个地倒下,一个又一个地站起,如同不息地火种,燃起反抗命运的火焰。而我们,终于有机会站在指挥的立场上,领导一场末日前的逃亡。
哈肯,作为维尔巨人的领袖,最初给我的印象是个有些傲慢的家伙,他站在博涅的身后居高临下,那时博涅尚是头领。这只巨人的军队,曾经见识过第二次巨人、人类和恶魔的战争,也的确算得上骁勇。然而,不幸的是博涅在一次交战中早早领了便当,总是站在博涅身后的哈肯顺其自然地成了头领。也许,依靠博涅成为了习惯,当独自面对部队时,他也会迷惘,虽然仍是那副倔强的神情。甘诺夫坠崖的时候,他看着崖底被鲜血染红的甘诺夫,表情晦暗不明。我不知道他在想什么,只知道为了可能的物资,他失去了重要的伙伴。从开始想逃脱自己的责任,到后来渐渐肩负起领导旅队的重任,他在一次次的选择中成长为一个有担当的头领。
鲁克,另一条逃难线的主角,有一个名叫阿莱特的女儿。他们这一队人类的队伍,是从一个普通的村子里出发的,在成为头领前,鲁克只是一个普普通通的猎人。为什么命运会选上他?如果不反抗恶魔的话,至少他可以和女儿相拥到世界的尽头。可他不只是一位父亲,还是最后的希望,要带领所有人逃亡,尽管每天都有战士和平民死去。决战前他需要在阿莱特和自己之间选择一个牺牲者,请原谅小编的自私,我想他在最后还是想把活着的权利留给阿莱特吧,所以任性地选择他持有关键的银箭,让他以一位父亲的身份死去。
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