《超级地城之光》评测:值得期待的ARPG[多图]
2015-05-09 19:00:00 小编:mj 我要评论
《超级地城之光》是小编很期待的一款手游,究其原因主要是小编在 PC 平台上玩过网游客户端版的《地城之光》,总分的来说开发过《龙之谷》的韩国游戏厂商 Eyedentity Games 的确还是有制作动作 RPG 游戏的实力,而这家工作室擅长的 Q 版也在《地城之光》中得到了很好的发挥,如今已经是盛大旗下子公司的它,显然在游戏质量上并没有受到国内一些不好风气的影响,先不说在运营方面如何,至少游戏的质量还是保证了小编所接受的水准,手游版《超级地城之光》也同样如此。
游戏虽然开放了安卓和 iOS 的测试,但目前是限量限号状态,所以并不是每个玩家都可以很顺畅的直接进入游戏体验,而想要获得激活码的最方便的办法自然是某宝上直接购买,12元的价格也不贵,不过请注意,除非你对这款游戏特别有兴趣才推荐你购买,游戏到时候会删除测试记录,所以掏出去的钱从某种程度上来讲其实就是打水漂。
作为看好《地城之光》的小编而言,自然这等程度的阻扰不在话下,装好游戏之后发现《超级地城之光》的实际安装容量高达800多M,虽然容量大小并不代表什么,不过至少游戏在内容上可以保证了,小编高兴的是《超级地城之光》并没有做成卡牌游戏或者只是借用《地城之光》名字的噱头游戏,而是实实在在的把 PC 端的《地城之光》整个给浓缩进了小小的移动平台上。
虽然比不过 PC 端那充满诱惑力的构图,不过《超级地城之光》的画面细节相对来说仍然非常丰富,城镇,副本啊这些缩水版的场景一旦放到手机平台上,给人挑刺的机会也会减少,而且游戏没有考虑到手机配置的限制,同屏在线的角色数量相当不少,而副本里怪物出现的数量也算是比较能接受的范围之内,当然游戏还可以设置成高清效果,让高配置平台发挥出它应有的战斗力,可惜的是,小编的老机 NEXUS4 就有些力不从心了,就算在普通模式下,运行起来都有一些卡顿现象。
如果要说《超级地城之光》相比原版做出的一些改变,那么针对移动平台的一些定制系统那就是最值得我们关注的了,首先,更方便的 NPC 引导自不必多说,点击一下就可以找到对应的 NPC 接受任务,再点击一下系统就可以引导玩家进入任务所在的副本中,其次 UI 界面被设计成符合手机屏幕适合的大小,点击起来体验更好。
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