《撸撸剑圣》评测:剑圣动脑子 谁也挡不住[多图]
2016-04-18 10:59:27 小编:mj 我要评论
比起中国古代的剑法,西方的剑术显然要更加直截了当。尽管他们时至今天还是依旧刀和剑傻傻分不清楚,但对于初学者来说,西方剑术的速成和威力在早期总是要盖过中国剑法一头,当然,这种先天优势的后果,不仅导致了西方剑术被讲究“奕剑”的中国剑法后期全面压制,还造就了一群只有肌肉不长脑子的剑圣。但今天评测的游戏,却是来了个火星撞地球,让西方剑术和东方谋略相结合,那便是由咸鱼游戏发行的单机手游《撸撸剑圣》。
名字接地气,来头却不小
这款由咸鱼游戏发行的单机游戏,名字虽然看起来一股和太子妃升职记浓浓洗剪吹的感觉,但游戏的发行方和游戏本身却是来头不小。作为一个敢在网游时代发单机的厂商,单是这个行为就充满着勇气,何况这个公司还是成功发行了《狂斩三国2》、《求合体2》等霸榜单机,拥有靠各种新颖玩法打造出来的良好业绩。而这次游戏《撸撸剑圣》打出的全新玩法便是“策略”+“动作”+“横版”的组合拳。
剧情费心思,玩法有深度
作为一个单机游戏,最重要的自然是剧情和玩法。在剧情方面,《撸撸剑圣》在游戏处呈现向魔兽世界致敬的同人趋势,但在那么多魔兽同人中,游戏却毅然选择了剑圣的前传来架空描写,其中不乏有与魔兽世界官方历史的早期描述互相贴合之处,搭配无厘头乱入的经典英雄,整体让人像在阅读一部从魔兽历史脱胎而出的架空小说,通俗易懂之余又带着国人喜欢的明快阅读剧情体验,配合独特有深度的玩法,更能营造新鲜体验。
在玩法方面,游戏将整个重心放在“动作”和“横版”的爽快感。玩家将扮演剑圣少年时期,通过操控主角来抵御进攻的敌人,但特别值得注意的是,游戏的“策略”玩法也加大了游戏希望玩家体验爽快的核心思想,玩家在战斗中将能召唤在剧情交好的英雄助战,这就类似于塔防的建塔,但不同的是,这些《撸撸剑圣》召唤的英雄会动之余还会发动自己的技能,让每次战斗都不会出现塔防的死板,还大大加重了玩家的体验。
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