网游当道的今天 为什么有人更爱玩桌游?[多图]
2016-10-04 16:12:08 小编:mj 我要评论
在网络游戏日益发达的今天,桌游并没有走向消亡,反而迎来了崛起。上周末,英国《卫报》旗下的《观察者报》对英国的几位桌游行业从业者,包括游戏店店主、爱好者和研究学者们进行了采访,对桌游近几年来的上升势头和变化趋势进行了解读。
文章谈到当代桌游题材正变得更多元化,玩家更大众化,并且与电子游戏互相学习,鼓励玩家合作,而不再将胜负视为唯一的游戏目的。触乐对原报道的主要内容进行了编译。
周四,牛津,一个阳光明媚的上午。坐落于格洛斯特绿色市场的Thirsty Meeples桌游主题咖啡馆正在举办活动。当我们坐在一张靠近窗口,有阳光照耀的桌前,领班加雷斯(Gareth)正在做自我介绍,然后向我们推荐几款游戏。
加雷斯首先向我们介绍了《禁闭沙漠》(Forbidden Desert),它可不是一种鸡尾酒。“你们都坠落在一片沙漠中,寻找失落的文明。”加雷斯穿了一件印有“游戏大师”字样的Thirsty Meeples的T恤,他解释说,“你们被一场沙暴袭击,必须找到一艘神秘飞船的各个部件才能逃离。”
《禁闭沙漠》(Forbidden Desert)
接着他又向我们介绍了《密室逃脱:受诅咒的神庙》(Escape: Curse of the Temple),我们会成为“印第安纳·琼斯式人物”,需要逃离一个摇摇欲坠的古墓。“又或者——加雷斯说,“玩玩救火怎么样?”他向我们推荐了一款叫做《Flash Point》的桌游,游戏中我、妻子以及两个儿子需要将人们从一栋熊熊燃烧的建筑物中救出来,如果被救者达到一定数量,我们就会获胜;如果身陷火丛的丧生者达到一定数量,我们就失败了。最后我们选择了《Flash Point》。
当我们与大火战斗时,邻座一对年龄30岁左右的夫妇正在一款桌游中争建铁路。在其他地方,一名年轻女士和两个孩子扮演狐狸,袭击一个农家庭院;两个年轻人在用绘有图形的卡片制作卡通寿司饭,还有个来自伯恩茅斯的男人坐在精心设计的桌板前,争分夺秒地保卫着一座上世纪20年代受到拉夫克拉夫特侵扰的城市。
Thirsty Meeples的两位老板
还没到午餐时间,咖啡馆已经接近满座。Thirsty Meeples自称是“牛津第一个,也是唯一一个桌游咖啡馆”,不过受桌游在美国越来越受欢迎的影响,英国的桌游游艺场所正变得越来越多。桌游为什么能吸引严肃玩家和家庭成员参与其中?
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